牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现……,一种是喜欢看参考图不喜欢看文字描述的,另一种是喜欢看文字描述而不喜欢看参考图的,这就要求在写美术需求文档的时候……几乎所有的你想要的细节都要参考图,人物的类型、姿势、武器、发型、衣服,甚至包括饰品以及衣摆上的花纹

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536

罗马之影(Shadow of Rome)

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CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本由……《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二军制作。……本采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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开发:手科技。 仙子奇踪是一款2D跑酷游戏,以灵动的精灵仙子为主角,带着你进入神秘美丽的仙境之旅。……(Jane McGonigal)认为,游戏之所以使我们快乐,是因为这是我们自己选择的艰难任务--没有什么比完成出色……不知大家是否多年前那款既休闲又虐心的飞行手机游戏《Flappy Bird》印象?

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

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的游戏主题为房屋装饰,当然,玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业……参与设计的过程中,玩家会被要求设计所必须的物品,按要求设置好对应的物品后,还可以实际让对应的人物前往你设计好的室内进行现场模拟

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你游戏的社交性更深刻的理解

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗……这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低电脑队友与你一同作战 本评价依旧不错,MC 88

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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求职信是可选的如果你想着写一封求职信,以示你这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点多适合你。……、指甲锉等(没有什么比不注意个人卫生更容易结束一场谈话的了)商务休闲装(T 恤就可以,但要确保你穿的衣服上没有洞或大量的皱纹……如果你有什么不愉快的事情要说,就等回到家后你的宠物说,离游戏产业的其他任何人远远的

版本:Early Access


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